Izvršni direktor izdelovalca iger Fortnite je v pričanju med preskusom aplikacije za Android Google označil za “pokvarjenega” nasilnika

SAN FRANCISCO — Generalni direktor Epic Games Tim Sweeney je v ponedeljek predstavil Google kot neusmiljenega nasilneža, ki se zateka k sumljivim taktikam, da bi zaščitil plenilski plačilni sistem.

Njegova upodobitev je bila priča v protimonopolnem sojenju, osredotočenem na poskus Epic Games, da bi ovrgel Googlovo trgovino za telefonske aplikacije Android.

Sweeneyjevo več kot dvourno nastopanje na tribuni za priče v San Franciscu je prišlo manj kot teden dni po tem, ko je izvršni direktor Googla Sundar Pichai pred 10-člansko poroto zagovarjal način, kako njegovo podjetje upravlja svojo trgovino Play Store za aplikacije za Android. To je eden od dveh protimonopolnih primerov proti Googlu, katerega tehnološki imperij, ocenjen na 1,7 bilijona dolarjev, ogrožajo pravni napadi, ki ga želijo razbiti.

Pričanje v primeru aplikacije za telefon Android naj bi se končalo pred božičem.

Druga zadeva, osredotočena na Googlov prevladujoči iskalnik, se je končala prejšnji teden, vendar bo o njej odločal zvezni sodnik v Washingtonu, DC, šele naslednje leto.

Medtem ko je Sweeney želel prikazati Google kot pohlepnega monopolista, ki ga je zasliševal njegov odvetnik, je Googlov odvetnik Jonathan Kravis poskušal obrniti scenarij. Velik del Kravisovega navzkrižnega zasliševanja se je zdel zasnovan tako, da bi Sweeneyja predstavil kot izvršnega direktorja, ki ga zanima predvsem izogibanje dolgoletnemu sistemu provizij za povečanje dobička njegovega podjetja za video igre.

Epic, proizvajalec priljubljene igre Fortnite, trdi, da je bil Google vpleten v nezakonito zviševanje cen s pobiranjem provizij v razponu od 15 % do 30 % za digitalne transakcije v aplikaciji. Podoben je plačilnemu sistemu, ki ga je Epic neuspešno izpodbijal v vzporedni tožbi, vloženi proti Applovi trgovini z aplikacijami za iPhone. Epic se na vrhovno sodišče ZDA pritoži na izid sojenja proti Applu.

Za razliko od Applove trgovine z aplikacijami za iPhone, Google že dovoljuje konkurenco Trgovini Play – nekaj, kar je poskušal storiti Epic, ko se je leta 2018 odločil, da bo Fortnite za telefone Android predstavil na svojem spletnem mestu namesto v Trgovini Play.

V svojem ponedeljkovem pričanju se je Sweeney spomnil, kako ga je Google poklical na svoj sedež v Mountain Viewu v Kaliforniji, da bi poskusil Epic prepričati, naj namesto tega izda Fortnite v Trgovini Play. Sweeney je dejal, da ga je Google poskušal premamiti s številnimi finančnimi spodbudami, ki pa jih je zavrnil.

“Zdelo se je kot ukrivljen dogovor,” je Sweeney povedal poroti. “Google je predlagal vrsto stranskih poslov, za katere se je zdelo, da so želeli prepričati Epic, naj ne tekmuje z njimi.”

Sweeneyjev nastop je prišel po tem, ko so Epicovi odvetniki predhodno prikazali Googlove dokumente, ki kažejo, da je Google proizvajalcu videoiger Activision Blizzard ponudil paket v vrednosti 360 milijonov dolarjev, da bi opustil okvirni načrt za konkurenco Trgovini Play.

Googlovi odvetniki so predstavili druge dokumente, ki so opisali, da bo posel Activisionu prinesel več kot 315 milijonov dolarjev koristi.

Potem ko je zavrnil Googlove uverture, je Epic poskušal distribuirati Fortnite za Android prek lastne spletne strani. Toda Sweeney je pričal, da se je trud hitro spremenil v »depresiven proces«, ker je igro Fortnite za telefone Android preneslo veliko manj igralcev iger, kot je bilo pričakovano. Razočarljiv odziv je pripisal Googlovim mahinacijam, zaradi katerih je bil proces zunaj Trgovine Play okoren in uporabi pojavni »zasloni strahov«, ki opozarjajo na morebitne težave s programsko opremo.

“Spoznali smo, da je Google težak nasprotnik in da nas lahko ovira,” je dejal Sweeney.

Epic je sčasoma izdal Fortnite v Trgovini Play leta 2020, medtem ko je koval skrivni načrt, da bi sčasoma zaobšel sistem provizij s prikritim vstavljanjem alternativne možnosti plačila kot del tega, kar je Sweeney poimenoval »Project Liberty«.

Alternativna možnost plačila je bila izdana avgusta 2020 v revidiranih aplikacijah Fortnite za Trgovino Play in trgovino z aplikacijami za iPhone, zaradi česar sta jo Apple in Google v nekaj urah blokirala. Epic je nato vložil protimonopolne tožbe kot del tega, kar je Sweeney oblikoval kot križarsko vojno v imenu vseh izdelovalcev iger, saj se več igranja dogaja na pametnih telefonih namesto na konzolah in osebnih računalnikih.

“To je vprašanje, ki ga vidim kot eksistencialno za vse igre, vključno z Epic,” je dejal Sweeney.

Med zaslišanjem Sweeneyja je Googlov odvetnik Kravis navedel 30-odstotne provizije, ki jih Epic plačuje Sonyju, Microsoftu in Nintendu za transakcije na konzolah PlayStation, Xbox in Switch brez pritožb, medtem ko še vedno ustvarja milijarde dolarjev dobička s teh platform.

V odgovoru na vprašanje žirije je Sweeney razkril, da so konzole za videoigre in osebni računalniki ustvarili več kot 90 % Epicovega prihodka od nakupov v aplikacijah v obdobju leta 2020, ko je bil Fortnite tudi v trgovini z aplikacijami za iPhone in Trgovini Play. .

Sweeney ni povedal, zakaj Epic ni izpodbijal 30-odstotnih provizij za druge naprave za igranje iger poleg pametnih telefonov, vendar ni pustil nobenega dvoma o svojem cilju v tem poskusu.

“Želimo, da porota ugotovi, da je Google kršil zakon, da lahko sodišče prisili Google, da preneha s temi praksami,” je dejal Sweeney.

Rating
( No ratings yet )
Loading...
priporocila.firenews.video